Tracking et insertion 3D dans une vidéo

Grâce au logiciel libre Blender, nous avons pu faire le « tracking » d'une maison pour y insérer la même maison telle qu'elle était au XIIIème siècle.

Commençons par le résultat

Dans ce projet, nous voulions montrer la possibilité d'une incrustation. Le résultat n'est certes pas professionnel mais servait de démonstration.

Les étapes de la construction

Dans un premier temps nous avons tourné des séquences vidéos puis réalisé un « tracking » pour reconstituer la caméra en 3D.

Dans un second temps, le bâtiment a été modélisé par Jean Pascal Girou en étroite collaboration avec Jean-Louis Vayssettes, archéologue au service régional de l'archéologie/DRAC de l'Hérault.

Pour le rendu final nous avons intégré le bâtiment dans la scène 3D en recréant les matières et l'environnement lumineux.

Image des environnements

Les objets autour de la modélisation servent à créer l'environnement lumineux qui apportera un rendu naturel à l'ensemble de la scène.