Incrustation d'une maison en 3D dans une vidéo

Dans le cadre d'un projet de reconstitution médiévale de Montpellier au XIII^ème siècle, nous avons réalisé des incrustations en 3D.

Dans un premier temps nous avons tourné des séquences vidéos puis réalisé un « tracking » pour reconstituer la caméra en 3D.

Dans un second temps, le bâtiment a été modélisé par Jean Pascal Girou en étroite collaboration avec Jean-Louis Vayssettes, archéologue au service régional de l'archéologie/DRAC de l'Hérault.

Pour le rendu final nous avons intégré le bâtiment dans la scène 3D en recréant les matières et l'environnement lumineux.

Environnements
lumineux

Les objets autour de la modélisation servent à créer l'environnement lumineux qui apportera un rendu naturel à l'ensemble de la scène.